기술 목록
전투 유형과 원소별로 메인 카드의 필살기와 충전 보조 기술을 함께 확인할 수 있습니다.
필살기 / 보조 기술 · 충전, 암격, 필살기
수호

불 · 수호
- 필살기
- 염핵 적정
인접한 아군 또는 자신을 지정. 다음에 피해를 입을 때, 그 다음 일격이 ×2. 발동할 때까지 유지. - 보조 기술
- 염갑공
HP가 40% 미만일 때 받는 피해 −20%.

바람 · 수호
- 필살기
- 풍문 경은
인접한 아군 또는 자신을 지정. 다음에 공격받을 때 인접한 빈칸으로 회피해 피해를 완전히 피한다; 빈칸이 없으면 그대로 맞는다. 발동할 때까지 유지. - 보조 기술
- 풍린공
이번 턴에 이동했다면 받는 피해 −15%.

흙 · 수호
- 필살기
- 지핵 현석
인접한 아군 또는 자신을 지정. 즉시 최대 HP 의 12% 보호막을 얻는다. - 보조 기술
- 암골공
한 번에 받는 피해가 최대 HP의 35%를 넘지 않는다.

번개 · 수호
- 필살기
- 뇌맥 자정
인접한 아군 또는 자신을 지정. 다음에 피해를 입을 때, 공격자는 다음 턴에 필살기를 쓸 수 없고 이동 −1. 발동할 때까지 유지. - 보조 기술
- 뇌문공
뒤집혀 있는 동안 받는 피해 −20%.

물 · 수호
- 필살기
- 조생 남박
인접한 아군 또는 자신을 지정. 다음에 치명상을 입을 때 HP 1 로 버틴다. 발동할 때까지 유지. - 보조 기술
- 조의공
최대 HP +12%.
연결

불 · 연결
- 필살기
- 치염 호부
인접한 뒤집힌 아군 하나와 연결한다. 그 아군은 다음 턴 첫 일격의 피해 +15%. - 보조 기술
- 염인계
적을 쓰러뜨리면 영력 +2.

바람 · 연결
- 필살기
- 풍행 우화
인접한 뒤집힌 아군 하나와 연결한다. 그 아군은 다음 턴에 이동 거리 +1, 또는 2칸 이내의 적을 공격할 수 있다. - 보조 기술
- 풍련계
이번 턴에 이동했다면 턴 종료 시 영력 +2.

흙 · 연결
- 필살기
- 반석 수상
인접한 뒤집힌 아군 하나와 연결한다. 그 아군이 즉시 최대 HP 10%의 보호막을 얻고 위치 이동에 면역이 된다. - 보조 기술
- 암맹계
능력을 쓴 뒤 영력이 0이 아니라 2로 돌아간다.

번개 · 연결
- 필살기
- 뇌도 선륜
인접한 뒤집힌 아군 하나와 연결한다. 그 아군이 다음 턴 처음 공격할 때, 대상 옆의 적 하나에게 추가로 공격력의 25%. - 보조 기술
- 뇌삭계
뒤집혀 있는 동안 공격을 받으면 영력 +2.

물 · 연결
- 필살기
- 징조 성배
인접한 뒤집힌 아군 하나와 연결하고 즉시 그 최대 HP의 10%를 회복. - 보조 기술
- 조환계
공개될 때 영력이 0이 아니라 1에서 시작한다. 한 장 늘 때마다 1 추가.
이동

불 · 이동
- 필살기
- 열염 봉화대
거리 3 이내의 아군 하나를 내 옆으로 끌어온다. 그의 다음 일격 피해 +20%. - 보조 기술
- 신화보
밀리거나 끌리거나 자리를 바꾼 뒤, 다음 공격 +15%.

바람 · 이동
- 필살기
- 부공 풍문
거리 2 이내의 아무 빈칸으로 순간이동. 말을 넘어갈 수 있다. - 보조 기술
- 풍종보
밀리거나 끌리거나 교체된 뒤, 다음 이동 거리 +1.

흙 · 이동
- 필살기
- 암맥 추이진
인접한 뒤집힌 카드 하나를 직선으로 최대 2칸 민다. 말이나 가장자리에 닿으면 멈춘다. 피해는 없다. - 보조 기술
- 현정보
밀기·끌기·자리 바꾸기에 면역.

번개 · 이동
- 필살기
- 뇌자 인탑
거리 3 이내의 뒤집힌 적 하나를 내 옆으로 끌어온다. 그의 다음 턴 이동 거리 −1. - 보조 기술
- 뇌분보
밀리거나 끌리거나 교체된 뒤, 가장 가까운 뒤집힌 적에게 공격력의 20%.

물 · 이동
- 필살기
- 조석 회랑
거리 3 이내의 아군 하나와 자리를 바꾼다. 둘 다 최대 HP 8%를 회복. - 보조 기술
- 조용보
위치가 옮겨진 뒤 12% 회복. 한 판에 3회까지.
생명

불 · 생명
- 필살기
- 염심 영호
거리 2 이내의 아군 하나의 최대 HP를 일시적으로 +20% 하고 같은 양을 회복. 2턴 지속. - 보조 기술
- 적양식
적을 쓰러뜨린 뒤 10% 회복.

바람 · 생명
- 필살기
- 풍아 우록
거리 2 이내의 아군 최대 둘이 각각 최대 HP 15%의 보호막을 얻는다. - 보조 기술
- 풍유식
이번 턴에 이동했고 공격하지 않았다면 2% 회복. 한 판에 3회까지.

흙 · 생명
- 필살기
- 태갑 암구
거리 2 이내의 아군 하나의 최대 HP를 영구히 +15% 하고 같은 양을 회복. 카드마다 한 판에 한 번만. - 보조 기술
- 현면식
받는 회복량 +50%.

번개 · 생명
- 필살기
- 뇌우 신수
거리 2 이내의 아군 하나가 20% 보호막을 얻는다. 그 보호막이 처음 깨질 때 최대 HP 10%를 회복하고 다음 턴 이동 +1. - 보조 기술
- 뇌소식
뒤집혀 있는 동안 공격을 받을 때마다 4% 회복. 한 판에 3회까지.

물 · 생명
- 필살기
- 조가 수룡
거리 2 이내의 아군 하나가 최대 HP 30%를 회복하고 화상과 이동 약화가 풀린다. - 보조 기술
- 천생식
HP가 처음으로 30% 미만이 될 때 20% 회복. 한 판에 한 번.
영역

불 · 영역
- 필살기
- 염성 추우
거리 3 이내의 칸 하나 지정: 중심에 공격력의 75%, 상하좌우 각 50%, 맞은 대상은 2턴 동안 화상을 입어 매 턴 시작에 공격력의 20%를 받는다(죽지는 않는다). - 보조 기술
- 염관세
공격이 대상 바로 뒤 칸에도 적중해 공격력의 20%.

바람 · 영역
- 필살기
- 풍인 장랑
최대 4칸의 직선 전체가 공격력의 55%를 받고 공격 방향으로 1칸 밀린다. - 보조 기술
- 풍선세
이번 턴의 이동 방향과 공격 방향이 같으면, 대상 뒤 두 칸을 공격력의 30%·15%로 관통한다.

흙 · 영역
- 필살기
- 지맥 진환
내 주위 여덟 칸 전체가 공격력의 50%를 받고 다음 턴 이동 거리 −1. - 보조 기술
- 암붕세
무력화될 때 인접한 모든 적에게 공격력의 30%.

번개 · 영역
- 필살기
- 연쇄 뇌폭
첫 대상에 공격력의 80%, 이어 인접으로 두 번 튀어 60%, 40%. 같은 대상은 다시 맞지 않는다. - 보조 기술
- 뇌산세
뒤집힌 말에 대한 공격이 적중하면, 그와 인접한 적 하나에게 공격력의 25%.

물 · 영역
- 필살기
- 조석 분류
연속 3칸 직선이 공격력의 60%를 받고, 맞은 말은 내 쪽으로 1칸 끌려온다. - 보조 기술
- 조만세
공격 시 대상과 인접한 적 하나에게 공격력의 15%.
참격

불 · 참격
- 필살기
- 적련·분핵술
거리 1에 공격력의 160%. 대상의 HP가 30% 이하면 190%로. - 보조 기술
- 분심경
대상의 HP가 30% 미만일 때 공격 +35%.

바람 · 참격
- 필살기
- 청람·진공관
거리 3 이내 직선상의 첫 카드에 공격력의 140%. 대상 보호막의 절반을 무시한다. - 보조 기술
- 파공경
이번 턴에 이동한 뒤 공격하면 공격 +25%.

흙 · 참격
- 필살기
- 현암·붕악파
거리 1에 공격력의 150%와 1칸 밀치기. 밀리지 않으면 25% 추가. - 보조 기술
- 후토경
공격할 때 대상 보호막의 25%를 무시한다.

번개 · 참격
- 필살기
- 자전·쌍뢰섬
거리 2에 공격력의 80%를 두 번. 저항은 한 번만 계산하고, 뒤집히지 않은 카드는 한 단계만 드러난다. - 보조 기술
- 열뢰경
뒤집힌 말에 주는 피해 +30%.

물 · 참격
- 필살기
- 창조·역류격
거리 2에 공격력의 135%. 실제 피해의 절반을 회복(자신의 최대 HP 15%까지). - 보조 기술
- 회란경
공격 +15%.
