충전, 암격, 필살기
메인 카드 외의 편성, 가려진 말, 영력과 기술 판정을 알아봅니다.
충전: 메인 카드에 보조 기술 설정
편성에서 메인 카드마다 4개의 충전 칸을 사용할 수 있습니다. 다른 창조물을 설정하면 해당 보조 기술과 능력치 보너스를 얻습니다. 충전 재료도 가방에 보관해야 합니다.
필살기는 메인 카드가 사용하는 기술이고 보조 기술은 충전 설정에서 얻습니다. 기술 목록을 확인한 뒤 조합을 정하세요.
암격: 가려진 칸 공격하기
가려진 말을 공격할 때는 원소 상성이 적용되지 않으며 피해 배율은 일반 공격의 80%입니다. 가려진 말이 아군일 수도 있어 암격으로 아군을 다치게 할 수 있습니다.
가려진 말은 공격을 받을 때마다 뒷면의 금이 넓어집니다. 첫 번째 공격에는 금 사이로 원소 아이콘이 보이고, 두 번째에는 같은 아이콘이 더 선명해집니다. 세 번째 공격에서 카드가 완전히 공개되어 창조물, 소유자, 상태를 확인할 수 있습니다. 두 번째 공격에서 다른 정보가 추가로 드러나지는 않습니다.
가려진 말은 아군일 수 있습니다. 암격은 아군과 적군을 구분하지 않고 원소 상성도 적용하지 않습니다. 오인 공격과 덱 정보 노출의 위험을 고려하세요.
영력: 필살기 사용 시점
내 공개된 카드는 내 차례에 영력을 회복하며 5에 도달하면 필살기를 쓸 수 있습니다. 사용하면 영력을 소모합니다. 일부 보조 기술은 회복이나 보유량에 영향을 주므로 기술 설명을 확인하세요.
영력이 충분해도 유효한 대상이 있어야 합니다. 위치를 선택할 수 없다면 거리, 대상 종류, 원소 제한을 확인하세요.
원소, 분류, 전투 유형
창조물의 원소와 분류가 전투 유형을 결정하고, 이에 따라 기술이 정해집니다. 전투 유형은 수호, 연결, 이동, 생명, 영역, 참격의 여섯 가지입니다.
원소와 전투 유형에서 대응을 찾고 기술 목록에서 효과를 확인하세요. 이름은 구분을 위한 것이며 범위와 조건은 상세 설명을 확인해야 합니다.
시간 초과와 연결 끊김
시간제한이 있는 방에서는 시간이 끝나면 차례를 건너뜁니다. 자기 차례에 3회 연속 행동하지 않으면 패배합니다. 연결이 끊겨도 방의 타이머는 멈추지 않습니다.
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