炼金与发现
了解组合、纯度和阶数,分清个人新发现与世界首次发现。
从两种材料开始
在炼金页面选择背包中的两种材料,再点击“炼成”。原质和已获得的造物都可以用于下一次探索。
先从你觉得有关联的组合试起。这只是探索方向,并不保证成功;元素相克属于对战规则,不能当作炼成成功率表。
想尝试还没人炼过的组合,请先绑定 Google 账号。游客可以体验已知配方。
成功或失败会怎样?
成功时,结果窗口会显示造物和奖励。已知配方仍会产生对应结果;只有尚未被探索过的组合才有机会带来新发现。
失败也会消耗魔力并获得金砂。已确认失败的组合会被记录,同一国度的玩家再次尝试该配方仍会失败;实际奖励以结果窗口为准。换一种材料,或调换组合顺序再试。
阶数和纯度是两回事
阶数表示造物在合成链中的深度,由炼成结果的造物决定;投入高阶材料不代表结果阶数一定提高。例如,土加水会得到泥巴;如果土加汽水也得到泥巴,结果仍沿用泥巴原有的阶数。高阶造物的炼成可能需要更多魔力,实际消耗以炼成按钮为准。
纯度以一到五颗星显示,描述配方与结果的契合程度。同一种造物可能来自不同配方,纯度也会不同。高纯度可能影响估值和金砂奖励,但不代表你是第一个发现它的人。
图鉴与世界首次发现
同一国度的玩家共用一本图鉴。你第一次获得某种造物,属于个人收集进度;如果你是这个国度第一个炼出它的人,图鉴会记录首次发现者。
想回顾发现,打开“图鉴”查看造物信息。切换国度后,图鉴和游戏进度彼此独立。
