充能、暗击与绝招
了解主卡以外的配置,以及暗牌、灵力和技能判定。
充能:为主卡配置辅助技能
编队时,每张主卡有 4 个充能格。配置其他造物可以提供对应的辅助技能和属性加成。充能材料也必须留在背包中。
绝招是主卡使用的技能;辅助技能来自充能配置。先查看招式一览中的效果,再决定如何搭配。
暗击:攻击被盖住的格子
攻击暗牌不套用元素相克,伤害倍率为普通伤害的 80%。被盖住的棋子也可能是自己人,因此暗击可能伤到自己的棋子。
暗牌每被击中一次,牌背的裂缝就会扩大:第一击会从裂缝露出元素图标;第二击会让同一个图标更清楚;第三击才会翻开整张牌,公开造物、持有者和状态。第二击不会额外公开另一种牌面信息。
暗牌可能是自己的棋子;暗击不区分敌我,也不套用元素相克。出手前要衡量误伤和暴露牌组信息的风险。
灵力:什么时候可以使用绝招?
自己的明牌会在自己的回合恢复灵力,达到 5 格即可使用绝招。使用后会消耗灵力;部分辅助技能会影响恢复量或保留量,请以技能说明为准。
灵力充足也必须有合法目标。无法选择位置时,请检查距离、目标类型和元素限制。
元素、分类与战斗格
造物的元素和分类会决定它对应的战斗格,进而决定技能。战斗格共有六种:护、系、移、生、场、斩。
先通过元素与战斗格查找对应关系,再在招式一览查看实际效果。名称只是辨识方式,攻击范围和条件仍要看完整说明。
超时与掉线
计时房间中,时间到会跳过这一手。连续 3 个自己的回合没有行动会判负;掉线不会暂停房间计时。
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