Список умений
Ищите умения по боевому классу и стихии. В каждой записи показаны суперприём и вспомогательное умение.
Суперприём / Вспомогательное · Заряд, скрытые атаки и суперприёмы
Защита

Огонь · Защита
- Суперприём
- Рубин Жара
Выбери соседнего союзника или себя. При следующем уроне его следующий удар наносит ×2. Держится до срабатывания. - Вспомогательное
- Закал Жара
Ниже 40% HP получаемый урон −20%.

Ветер · Защита
- Суперприём
- Ветреное Серебро
Выбери соседнего союзника или себя. При следующей атаке он уходит на соседнюю пустую клетку и не получает урона; если пустой клетки нет, урон проходит. Держится до срабатывания. - Вспомогательное
- Закал Ветра
Если ты двигался в этот ход, получаемый урон −15%.

Земля · Защита
- Суперприём
- Камень Ядра
Выбери соседнего союзника или себя. Он сразу получает щит в 12 % максимального HP. - Вспомогательное
- Закал Камня
Один удар не может отнять больше 35% твоего максимума HP.

Молния · Защита
- Суперприём
- Магнетит Грозы
Выбери соседнего союзника или себя. При следующем уроне атакующий в следующий ход не может применять приёмы и ходит на −1. Держится до срабатывания. - Вспомогательное
- Закал Грозы
Урон, полученный в закрытом виде, −20%.

Вода · Защита
- Суперприём
- Янтарь Прилива
Выбери соседнего союзника или себя. При следующем смертельном уроне он остаётся с 1 HP. Держится до срабатывания. - Вспомогательное
- Закал Прилива
Максимум HP +12%.
Связь

Огонь · Связь
- Суперприём
- Оберег Пламени
Свяжись с соседним раскрытым союзником. В следующий ход связанный союзник наносит +15% первым ударом. - Вспомогательное
- Завет Жара
Получаешь 2 Дух, когда выводишь врага из строя.

Ветер · Связь
- Суперприём
- Сапоги Пёрышка
Свяжись с соседним раскрытым союзником. В следующий ход связанный союзник ходит на 1 дальше или вместо этого атакует врага на расстоянии до 2 клеток. - Вспомогательное
- Завет Ветра
Если ты двигался в этот ход, в конце хода получаешь 2 Дух.

Земля · Связь
- Суперприём
- Страж Основания
Свяжись с соседним раскрытым союзником. Связанный союзник сразу получает щит в 10% максимального HP и не может быть смещён. - Вспомогательное
- Завет Камня
После применения способности Дух падает до 2, а не до 0.

Молния · Связь
- Суперприём
- Катушка Дуги
Свяжись с соседним раскрытым союзником. При первой атаке связанного союзника в следующий ход нанеси 25% от атаки одному врагу рядом с целью. - Вспомогательное
- Завет Грозы
Получаешь 2 Дух, когда тебя бьют в закрытом виде.

Вода · Связь
- Суперприём
- Чаша Чистой Воды
Свяжись с соседним раскрытым союзником и сразу восстанови ему 10% максимального HP. - Вспомогательное
- Завет Прилива
При открытии начинаешь с 1 Духа, а не с 0. Каждая лишняя копия даёт ещё 1.
Перемещение

Огонь · Перемещение
- Суперприём
- Маяк Углей
Притяни союзника в радиусе 3 на клетку рядом с собой. Его следующий удар наносит +20%. - Вспомогательное
- Шаг Жара
После толчка, притяжения или обмена местами следующий удар +15%.

Ветер · Перемещение
- Суперприём
- Врата Поднебесья
Телепортируйся на любую пустую клетку в радиусе 2, перелетая через фигуры. - Вспомогательное
- Шаг Ветра
После толчка, притяжения или обмена твой следующий ход +1.

Земля · Перемещение
- Суперприём
- Круг Каменных Жил
Толкни соседнюю раскрытую фигуру по прямой до 2 клеток. Останавливается у любой фигуры или края. Без урона. - Вспомогательное
- Шаг Камня
Нельзя толкнуть, притянуть или поменять местами.

Молния · Перемещение
- Суперприём
- Магнитный Шпиль
Притяни раскрытого врага в радиусе 3 на клетку рядом с собой. В следующий ход он ходит на 1 меньше. - Вспомогательное
- Шаг Грозы
После смещения наноси 20% своей атаки ближайшему раскрытому врагу.

Вода · Перемещение
- Суперприём
- Галерея Прилива
Поменяйся местами с союзником в радиусе 3. Оба восстанавливают 8% максимального HP. - Вспомогательное
- Шаг Прилива
Восстанавливаешь 12% после смещения. До 3 раз за партию.
Жизнь

Огонь · Жизнь
- Суперприём
- Лис Жара
Союзник в радиусе 2 получает +20% максимального HP и лечится на столько же, на 2 хода. - Вспомогательное
- Дыхание Жара
Восстанавливаешь 10% после того, как вывел врага из строя.

Ветер · Жизнь
- Суперприём
- Олень Ветра
До двух союзников в радиусе 2 получают по щиту в 15% максимального HP. - Вспомогательное
- Дыхание Ветра
Если в этот ход ты двигался и не атаковал, восстанавливаешь 2%. До 3 раз за партию.

Земля · Жизнь
- Суперприём
- Черепаха Мха
Союзник в радиусе 2 навсегда получает +15% максимального HP и лечится на столько же. Раз на карту за бой. - Вспомогательное
- Дыхание Камня
Получаемое тобой лечение +50%.

Молния · Жизнь
- Суперприём
- Бегун Грозы
Союзник в радиусе 2 получает щит в 20%. Когда щит впервые ломается, он восстанавливает 10% максимального HP и в следующий ход ходит на 1 дальше. - Вспомогательное
- Дыхание Грозы
Восстанавливаешь 4% каждый раз, когда тебя бьют в закрытом виде. До 3 раз за партию.

Вода · Жизнь
- Суперприём
- Дракон Прилива
Союзник в радиусе 2 восстанавливает 30% максимального HP и очищается от горения и штрафов к движению. - Вспомогательное
- Дыхание Прилива
Когда HP впервые опускается ниже 30%, восстанавливаешь 20%. Один раз за партию.
Поле

Огонь · Поле
- Суперприём
- Дождь Углей
Выбери клетку в радиусе 3: 75% от атаки в центре, по 50% на четыре соседние по прямой; задетые горят 2 хода и получают 20% от атаки в начале каждого (никогда не смертельно). - Вспомогательное
- Волна Жара
Твоя атака также бьёт по клетке прямо за целью на 20% от атаки.

Ветер · Поле
- Суперприём
- Коридор Клинков
Прямая линия до 4 клеток получает 55% от атаки и толкается на 1 клетку по направлению атаки. - Вспомогательное
- Волна Ветра
Атакуя в ту сторону, куда двигался, пробиваешь две клетки за целью на 30% и 15% от атаки.

Земля · Поле
- Суперприём
- Кольцо Землетрясения
Все восемь клеток вокруг тебя получают 50% от атаки и в следующий ход ходят на 1 меньше. - Вспомогательное
- Волна Камня
Когда ты выбываешь, все соседние враги получают 30% от твоей атаки.

Молния · Поле
- Суперприём
- Цепная Гроза
Первая цель получает 80% от атаки, затем разряд дважды перескакивает на соседей: 60% и 40%. В одну цель дважды не бьёт. - Вспомогательное
- Волна Грозы
Когда твоя атака попадает по закрытой карте, нанеси 25% от атаки одному врагу рядом с ней.

Вода · Поле
- Суперприём
- Стремнина
3 клетки по прямой получают 60% от атаки и притягиваются к тебе на 1 клетку. - Вспомогательное
- Волна Прилива
Твоя атака дополнительно наносит 15% от атаки одному врагу рядом с целью.
Удар

Огонь · Удар
- Суперприём
- Алая Ковка · Разлом Ядра
160% от атаки на дистанции 1; 190%, если у цели 30% HP или меньше. - Вспомогательное
- Напор Жара
Атака +35% по целям ниже 30% HP.

Ветер · Удар
- Суперприём
- Лазурный Шквал · Пронзание Пустоты
Бьёт первую фигуру на прямой в радиусе 3 на 140% от атаки, игнорируя половину её щита. - Вспомогательное
- Напор Ветра
Атака +25%, если в этот ход ты двигался перед атакой.

Земля · Удар
- Суперприём
- Тёмный Камень · Обвал
150% от атаки на дистанции 1 и толчок на 1 клетку. Если толкнуть нельзя, добавь 25%. - Вспомогательное
- Напор Камня
Твои атаки игнорируют 25% щита цели.

Молния · Удар
- Суперприём
- Лиловая Дуга · Двойная Вспышка
Два удара по 80% от атаки на дистанции 2. Сопротивление считается один раз; закрытая карта раскрывается только на одну ступень. - Вспомогательное
- Напор Грозы
Урон по закрытым картам +30%.

Вода · Удар
- Суперприём
- Глубинный Прилив · Отбойное Течение
135% от атаки на дистанции 2, и восстанови половину реально нанесённого урона (до 15% своего максимального HP). - Вспомогательное
- Напор Прилива
Атака +15%.
