Алхимический пазл

Список умений

Ищите умения по боевому классу и стихии. В каждой записи показаны суперприём и вспомогательное умение.

Суперприём / Вспомогательное · Заряд, скрытые атаки и суперприёмы

На этой странице
  1. Защита
  2. Связь
  3. Перемещение
  4. Жизнь
  5. Поле
  6. Удар

Защита

Огонь · Защита

Суперприём
Рубин Жара
Выбери соседнего союзника или себя. При следующем уроне его следующий удар наносит ×2. Держится до срабатывания.
Вспомогательное
Закал Жара
Ниже 40% HP получаемый урон −20%.

Ветер · Защита

Суперприём
Ветреное Серебро
Выбери соседнего союзника или себя. При следующей атаке он уходит на соседнюю пустую клетку и не получает урона; если пустой клетки нет, урон проходит. Держится до срабатывания.
Вспомогательное
Закал Ветра
Если ты двигался в этот ход, получаемый урон −15%.

Земля · Защита

Суперприём
Камень Ядра
Выбери соседнего союзника или себя. Он сразу получает щит в 12 % максимального HP.
Вспомогательное
Закал Камня
Один удар не может отнять больше 35% твоего максимума HP.

Молния · Защита

Суперприём
Магнетит Грозы
Выбери соседнего союзника или себя. При следующем уроне атакующий в следующий ход не может применять приёмы и ходит на −1. Держится до срабатывания.
Вспомогательное
Закал Грозы
Урон, полученный в закрытом виде, −20%.

Вода · Защита

Суперприём
Янтарь Прилива
Выбери соседнего союзника или себя. При следующем смертельном уроне он остаётся с 1 HP. Держится до срабатывания.
Вспомогательное
Закал Прилива
Максимум HP +12%.

Связь

Огонь · Связь

Суперприём
Оберег Пламени
Свяжись с соседним раскрытым союзником. В следующий ход связанный союзник наносит +15% первым ударом.
Вспомогательное
Завет Жара
Получаешь 2 Дух, когда выводишь врага из строя.

Ветер · Связь

Суперприём
Сапоги Пёрышка
Свяжись с соседним раскрытым союзником. В следующий ход связанный союзник ходит на 1 дальше или вместо этого атакует врага на расстоянии до 2 клеток.
Вспомогательное
Завет Ветра
Если ты двигался в этот ход, в конце хода получаешь 2 Дух.

Земля · Связь

Суперприём
Страж Основания
Свяжись с соседним раскрытым союзником. Связанный союзник сразу получает щит в 10% максимального HP и не может быть смещён.
Вспомогательное
Завет Камня
После применения способности Дух падает до 2, а не до 0.

Молния · Связь

Суперприём
Катушка Дуги
Свяжись с соседним раскрытым союзником. При первой атаке связанного союзника в следующий ход нанеси 25% от атаки одному врагу рядом с целью.
Вспомогательное
Завет Грозы
Получаешь 2 Дух, когда тебя бьют в закрытом виде.

Вода · Связь

Суперприём
Чаша Чистой Воды
Свяжись с соседним раскрытым союзником и сразу восстанови ему 10% максимального HP.
Вспомогательное
Завет Прилива
При открытии начинаешь с 1 Духа, а не с 0. Каждая лишняя копия даёт ещё 1.

Перемещение

Огонь · Перемещение

Суперприём
Маяк Углей
Притяни союзника в радиусе 3 на клетку рядом с собой. Его следующий удар наносит +20%.
Вспомогательное
Шаг Жара
После толчка, притяжения или обмена местами следующий удар +15%.

Ветер · Перемещение

Суперприём
Врата Поднебесья
Телепортируйся на любую пустую клетку в радиусе 2, перелетая через фигуры.
Вспомогательное
Шаг Ветра
После толчка, притяжения или обмена твой следующий ход +1.

Земля · Перемещение

Суперприём
Круг Каменных Жил
Толкни соседнюю раскрытую фигуру по прямой до 2 клеток. Останавливается у любой фигуры или края. Без урона.
Вспомогательное
Шаг Камня
Нельзя толкнуть, притянуть или поменять местами.

Молния · Перемещение

Суперприём
Магнитный Шпиль
Притяни раскрытого врага в радиусе 3 на клетку рядом с собой. В следующий ход он ходит на 1 меньше.
Вспомогательное
Шаг Грозы
После смещения наноси 20% своей атаки ближайшему раскрытому врагу.

Вода · Перемещение

Суперприём
Галерея Прилива
Поменяйся местами с союзником в радиусе 3. Оба восстанавливают 8% максимального HP.
Вспомогательное
Шаг Прилива
Восстанавливаешь 12% после смещения. До 3 раз за партию.

Жизнь

Огонь · Жизнь

Суперприём
Лис Жара
Союзник в радиусе 2 получает +20% максимального HP и лечится на столько же, на 2 хода.
Вспомогательное
Дыхание Жара
Восстанавливаешь 10% после того, как вывел врага из строя.

Ветер · Жизнь

Суперприём
Олень Ветра
До двух союзников в радиусе 2 получают по щиту в 15% максимального HP.
Вспомогательное
Дыхание Ветра
Если в этот ход ты двигался и не атаковал, восстанавливаешь 2%. До 3 раз за партию.

Земля · Жизнь

Суперприём
Черепаха Мха
Союзник в радиусе 2 навсегда получает +15% максимального HP и лечится на столько же. Раз на карту за бой.
Вспомогательное
Дыхание Камня
Получаемое тобой лечение +50%.

Молния · Жизнь

Суперприём
Бегун Грозы
Союзник в радиусе 2 получает щит в 20%. Когда щит впервые ломается, он восстанавливает 10% максимального HP и в следующий ход ходит на 1 дальше.
Вспомогательное
Дыхание Грозы
Восстанавливаешь 4% каждый раз, когда тебя бьют в закрытом виде. До 3 раз за партию.

Вода · Жизнь

Суперприём
Дракон Прилива
Союзник в радиусе 2 восстанавливает 30% максимального HP и очищается от горения и штрафов к движению.
Вспомогательное
Дыхание Прилива
Когда HP впервые опускается ниже 30%, восстанавливаешь 20%. Один раз за партию.

Поле

Огонь · Поле

Суперприём
Дождь Углей
Выбери клетку в радиусе 3: 75% от атаки в центре, по 50% на четыре соседние по прямой; задетые горят 2 хода и получают 20% от атаки в начале каждого (никогда не смертельно).
Вспомогательное
Волна Жара
Твоя атака также бьёт по клетке прямо за целью на 20% от атаки.

Ветер · Поле

Суперприём
Коридор Клинков
Прямая линия до 4 клеток получает 55% от атаки и толкается на 1 клетку по направлению атаки.
Вспомогательное
Волна Ветра
Атакуя в ту сторону, куда двигался, пробиваешь две клетки за целью на 30% и 15% от атаки.

Земля · Поле

Суперприём
Кольцо Землетрясения
Все восемь клеток вокруг тебя получают 50% от атаки и в следующий ход ходят на 1 меньше.
Вспомогательное
Волна Камня
Когда ты выбываешь, все соседние враги получают 30% от твоей атаки.

Молния · Поле

Суперприём
Цепная Гроза
Первая цель получает 80% от атаки, затем разряд дважды перескакивает на соседей: 60% и 40%. В одну цель дважды не бьёт.
Вспомогательное
Волна Грозы
Когда твоя атака попадает по закрытой карте, нанеси 25% от атаки одному врагу рядом с ней.

Вода · Поле

Суперприём
Стремнина
3 клетки по прямой получают 60% от атаки и притягиваются к тебе на 1 клетку.
Вспомогательное
Волна Прилива
Твоя атака дополнительно наносит 15% от атаки одному врагу рядом с целью.

Удар

Огонь · Удар

Суперприём
Алая Ковка · Разлом Ядра
160% от атаки на дистанции 1; 190%, если у цели 30% HP или меньше.
Вспомогательное
Напор Жара
Атака +35% по целям ниже 30% HP.

Ветер · Удар

Суперприём
Лазурный Шквал · Пронзание Пустоты
Бьёт первую фигуру на прямой в радиусе 3 на 140% от атаки, игнорируя половину её щита.
Вспомогательное
Напор Ветра
Атака +25%, если в этот ход ты двигался перед атакой.

Земля · Удар

Суперприём
Тёмный Камень · Обвал
150% от атаки на дистанции 1 и толчок на 1 клетку. Если толкнуть нельзя, добавь 25%.
Вспомогательное
Напор Камня
Твои атаки игнорируют 25% щита цели.

Молния · Удар

Суперприём
Лиловая Дуга · Двойная Вспышка
Два удара по 80% от атаки на дистанции 2. Сопротивление считается один раз; закрытая карта раскрывается только на одну ступень.
Вспомогательное
Напор Грозы
Урон по закрытым картам +30%.

Вода · Удар

Суперприём
Глубинный Прилив · Отбойное Течение
135% от атаки на дистанции 2, и восстанови половину реально нанесённого урона (до 15% своего максимального HP).
Вспомогательное
Напор Прилива
Атака +15%.
ДалееЧастые вопросы →