スキル一覧
戦闘タイプと元素から探せます。各項目にメインカードの必殺技と充能の補助スキルを掲載しています。
必殺技 / 補助スキル · 充能、暗撃、必殺技
護

火 · 護
- 必殺技
- 焔核の赤晶
隣の味方または自分を指定。次に傷を受けたとき、その次の一撃が ×2。発動するまで消えない。 - 補助スキル
- 焔甲功
HP が 40% を下回っている間、受けるダメージ −20%。

風 · 護
- 必殺技
- 風紋の軽銀
隣の味方または自分を指定。次に攻撃されたとき、隣の空きマスへ回避して完全に無傷;空きがなければ普通に受ける。発動するまで消えない。 - 補助スキル
- 風鱗功
このターンに移動していれば、受けるダメージ −15%。

土 · 護
- 必殺技
- 地核の玄石
隣の味方または自分を指定。ただちに最大 HP の 12% の盾を得る。 - 補助スキル
- 岩骨功
一度に受けるダメージは最大 HP の 35% を超えない。

雷 · 護
- 必殺技
- 雷脈の磁晶
隣の味方または自分を指定。次に傷を受けたとき、攻撃者は次のターン奥義を使えず、移動 −1。発動するまで消えない。 - 補助スキル
- 雷紋功
伏せている間に受けるダメージ −20%。

水 · 護
- 必殺技
- 潮生の藍珀
隣の味方または自分を指定。次に致命傷を受けたとき、HP 1 で踏みとどまる。発動するまで消えない。 - 補助スキル
- 潮衣功
最大 HP +12%。
繫

火 · 繫
- 必殺技
- 熾焔の護符
隣の表向きの味方一体と連結する。その味方は次のターン、最初の一撃が +15%。 - 補助スキル
- 焔印契
敵を倒したとき霊力 +2。

風 · 繫
- 必殺技
- 風行の羽靴
隣の表向きの味方一体と連結する。その味方は次のターン、移動距離 +1。または距離 2 以内の敵を攻撃できる。 - 補助スキル
- 風繋契
このターンに移動していれば、ターン終了時に霊力 +2。

土 · 繫
- 必殺技
- 磐石の守像
隣の表向きの味方一体と連結する。その味方はただちに最大 HP の 10% の盾を得て、位置変更を受けない。 - 補助スキル
- 岩盟契
能力を使ったあと、霊力は 0 ではなく 2 に戻る。

雷 · 繫
- 必殺技
- 雷導の線環
隣の表向きの味方一体と連結する。その味方が次のターン最初に攻撃したとき、対象の隣の敵一体に攻撃力の 25%。 - 補助スキル
- 雷索契
伏せている間に攻撃を受けると霊力 +2。

水 · 繫
- 必殺技
- 澄潮の聖杯
隣の表向きの味方一体と連結し、ただちにその最大 HP の 10% を回復。 - 補助スキル
- 潮環契
表になったとき霊力は 0 ではなく 1 から始まる。一枚増えるごとにさらに 1。
移

火 · 移
- 必殺技
- 烈焔の烽火台
距離 3 以内の味方を自分の隣へ。その味方の次の一撃が +20%。 - 補助スキル
- 燼火歩
押し・引き・入れ替えのあと、次の攻撃 +15%。

風 · 移
- 必殺技
- 浮空の風門
自分を距離 2 以内の空きマスへ転移。駒を越えられる。 - 補助スキル
- 風縦歩
押されたり引かれたり入れ替えられたあと、次の移動距離 +1。

土 · 移
- 必殺技
- 岩脈の推移陣
隣の表向きの駒を直線に最大 2 マス押す。駒か盤端で止まり、ダメージはない。 - 補助スキル
- 玄定歩
押し・引き・入れ替えを受けない。

雷 · 移
- 必殺技
- 雷磁の引塔
距離 3 以内の表向きの敵を自分の隣へ引き寄せ、次ターンの移動距離 −1。 - 補助スキル
- 雷奔歩
押されたり引かれたり入れ替えられたあと、最も近い表向きの敵に攻撃力の 20%。

水 · 移
- 必殺技
- 潮汐の廻廊
距離 3 以内の味方と位置を入れ替え、双方が最大 HP の 8% を回復。 - 補助スキル
- 潮湧歩
位置を動かされたあと 12% 回復。戦闘ごとに 3 回まで。
生

火 · 生
- 必殺技
- 焔心の霊狐
距離 2 以内の味方一体の最大 HP が一時的に +20%、同量を回復。2 ターン持続。 - 補助スキル
- 赤陽息
敵を倒したあと 10% 回復。

風 · 生
- 必殺技
- 風芽の羽鹿
距離 2 以内の味方 最大二体に、それぞれ最大 HP の 15% の盾。 - 補助スキル
- 風癒息
このターンに移動し、攻撃していなければ 2% 回復。戦闘ごとに 3 回まで。

土 · 生
- 必殺技
- 苔甲の岩亀
距離 2 以内の味方一体の最大 HP が永続 +15%、同量を回復。一枚につき一局で一度だけ。 - 補助スキル
- 玄眠息
受ける回復量 +50%。

雷 · 生
- 必殺技
- 雷羽の迅獣
距離 2 以内の味方一体が 20% の盾。最初に盾が割れたとき最大 HP の 10% を回復し、次ターン移動 +1。 - 補助スキル
- 雷蘇息
伏せている間に攻撃を受けるたびに 4% 回復。戦闘ごとに 3 回まで。

水 · 生
- 必殺技
- 潮歌の水龍
距離 2 以内の味方一体が最大 HP の 30% を回復し、火傷と移動低下が解ける。 - 補助スキル
- 泉生息
HP が初めて 30% を下回ったとき 20% 回復。戦闘ごとに一度。
場

火 · 場
- 必殺技
- 焔星の墜雨
距離 3 以内の一マスを指定:中心に攻撃力の 75%、上下左右に 50%、命中した駒は 2 ターン火傷し、各ターン開始時に攻撃力の 20% を受ける(致死しない)。 - 補助スキル
- 焔貫勢
攻撃は対象の真後ろのマスにも当たり、攻撃力の 20%。

風 · 場
- 必殺技
- 風刃の長廊
最長 4 マスの直線が攻撃力の 55% を受け、攻撃方向へ 1 マス押される。 - 補助スキル
- 風旋勢
このターンの移動方向と攻撃方向が同じなら、対象の後方二マスを攻撃力の 30%・15% で貫く。

土 · 場
- 必殺技
- 地脈の震環
自分の周囲八マスが攻撃力の 50% を受け、次ターンの移動距離 −1。 - 補助スキル
- 岩崩勢
失活したとき、隣接する敵すべてに攻撃力の 30%。

雷 · 場
- 必殺技
- 連鎖の雷暴
最初の対象に攻撃力の 80%、隣へ二度跳ねて 60%・40%。同じ対象には重ならない。 - 補助スキル
- 雷散勢
伏せ札への攻撃が命中したとき、対象に隣接する敵一体に攻撃力の 25%。

水 · 場
- 必殺技
- 潮汐の奔流
直線 3 マスが攻撃力の 60% を受け、命中した駒が自分の方へ 1 マス引き寄せられる。 - 補助スキル
- 潮漫勢
攻撃時、対象に隣接する敵一体に攻撃力の 15%。
斬

火 · 斬
- 必殺技
- 赤煉・焚核術
距離 1 に攻撃力の 160%。対象の HP が 30% 以下なら 190%。 - 補助スキル
- 焚心勁
対象の HP が 30% を下回っているとき、攻撃 +35%。

風 · 斬
- 必殺技
- 青嵐・真空貫
直線距離 3 以内の最初の一枚に攻撃力の 140%、盾の半分を無視。 - 補助スキル
- 破空勁
このターンに移動してから攻撃すると、攻撃 +25%。

土 · 斬
- 必殺技
- 玄岩・崩岳破
距離 1 に攻撃力の 150%、1 マス押す。押せなければ 25% 追加。 - 補助スキル
- 厚土勁
攻撃時、対象の盾の 25% を無視する。

雷 · 斬
- 必殺技
- 紫電・双雷閃
距離 2 に攻撃力の 80% を二連撃。抵抗は一度だけ計算し、裏向きの開示は一段のまま。 - 補助スキル
- 裂雷勁
伏せ札への攻撃ダメージ +30%。

水 · 斬
- 必殺技
- 蒼潮・逆流撃
距離 2 に攻撃力の 135%、実際に与えたダメージの半分を回復(自身の最大 HP の 15% まで)。 - 補助スキル
- 廻瀾勁
攻撃 +15%。
