錬金と発見
組み合わせ、純度、階級を知り、自分の新発見と世界初発見の違いを理解します。
2つの素材から始める
錬金ページでバッグの素材を2つ選び、「錬成」を押します。原質も、すでに入手した造物も次の探索に使えます。
関連がありそうな組み合わせから試してみましょう。ただし成功が保証されるわけではありません。属性の相性は対戦ルールであり、錬成の成功率表ではありません。
まだ誰も試していない組み合わせを探索するには、Googleアカウントを連携してください。ゲストは既知のレシピを試せます。
成功と失敗の結果
成功すると、結果画面に造物と報酬が表示されます。既知のレシピでは決まった結果が得られ、未探索の組み合わせでは新発見の可能性があります。
失敗しても魔力を消費し、金砂を獲得します。失敗が確定した組み合わせは記録され、同じ国のプレイヤーが試しても失敗になります。報酬の実数は結果画面で確認してください。素材を変えて別の組み合わせを試しましょう。
階級と純度は別のもの
階級は合成における造物の深さで、錬成結果の造物を基準に決まります。高階級の素材を使えば必ず上がるわけではありません。たとえば土と水で泥ができ、土とソーダでも泥になるなら、結果は泥本来の階級です。高階級の造物は錬成に多くの魔力が必要な場合があります。実際のコストは錬成ボタンで確認してください。
純度は星1〜5で表示され、レシピと成果の適合度を表します。同じ造物でもレシピや純度は異なる場合があります。高純度は評価額や金砂報酬に影響しますが、自分の初発見を意味するものではありません。
図鑑と世界初発見
同じ国のプレイヤーは図鑑を共有します。初めて造物を入手したことは個人の収集進捗です。その国で最初に錬成した場合は、図鑑に初発見者として記録されます。
発見を振り返るには「図鑑」で造物の情報を確認しましょう。国を切り替えると、図鑑とゲームデータはそれぞれ独立します。
